Exercice 1 : Définir une classe simple

Écrivez une classe Java Voiture avec les variables d'instance marque (String), modele (String), et annee (int). Incluez un constructeur pour initialiser ces variables et des méthodes getter pour chacune d'elles.

 

Exercice 2 : Utiliser la classe avec la méthode main

Créez une classe Main avec une méthode main qui crée une instance de Voiture et affiche les informations de la voiture en utilisant les méthodes getter.

 

Exercice 3 : Surcharge de méthode

Ajoutez une méthode afficherDetails dans la classe Voiture pour afficher les détails de la voiture. Surchargez cette méthode pour afficher un message personnalisé.

 

Exercice 4 : Surcharge de constructeur

Ajoutez un constructeur surchargé à la classe Voiture qui initialise uniquement marque et modele, avec annee par défaut à 2021.

 

Exercice 5 : Classe Personne avec surcharge de constructeur

Créez une classe Personne avec les variables d'instance nom (String) et age (int). Ajoutez trois constructeurs : un par défaut, un avec nom, et un avec nom et age. Ajoutez également une méthode afficher pour afficher les informations de la personne.

 

 

Modifié le: jeudi 18 juillet 2024, 10:08